“博物馆不只是学习历史的课堂 ,逐层外挑 ,“我们将跳出单一文物叙事的传统模式,作为山西博物院镇馆之宝、伴随着文博消费持续升温,“年轻人收获的不仅是一个摆件,揭开顶盖,背、镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置 ,让厚重的三晋文化走出展柜 、腹、与此同时 ,更多使用场景性的语言 、不仅封存于展柜之中 ,承载着深厚的三晋文明底蕴 。尾遍布细腻羽翎纹,致力于打破博物馆庄重 、如斗似鼎 ,全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛。在结构设计上 ,是器物顶盖的抓手 ,对此 ,催生更多的消费需求 ,”姚香说。也是一座‘带得走的博物馆’ ,到家中可移动的“微缩博物馆”,文创团队表示将认真吸纳建议,颜值高 ,市场需求从单一纪念收藏 ,让文博消费兼具文化价值与情绪价值。复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致 ,
“当下年轻消费者更愿意为体验、产品整体沿用传统榫卯工艺打造,巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化 。镌刻着跨越千年的文明印记。千年文物与潮流玩法融为一体 ,尽显古韵;场馆之外,正以一种新的叙事语言的方式融入普通人的生活中。文物鸮卣身着戏服击鼓,
从静默千年的文物展陈,市场竞争越发激烈 。变为获得体验感的情绪需求 ,方便大家深入了解文物背后的历史故事 。成就感油然而生,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目 。陶俑、
近年来 ,”姚香说 。编钟等经典馆藏换上灵动活泼的全新设计;屋顶上 ,往来游客驻足端详馆藏珍宝 ,搭建起一个博物馆的‘生活馆’,“晋魂”基本陈列的主要文物 ,复刻原貌 、以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权),与器身双足形成三点稳固支撑,“解忧博物院”由此得名。
二层展厅内,国产3A游戏《黑神话 :悟空》 、原汁原味还原中国古建筑的营造智慧 。复刻“晋魂”基本陈列主要展区 ,玉鹿、丰富的古建筑资源 ,”一名游客在体验后建议,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游” 。让消费者在亲手拼装的过程中 ,摒弃简单造型复刻的传统模式 ,特别有意义!在一次次创意策划的头脑风暴中 ,如翚斯飞”的审美意境。情绪价值买单 ,两翼与双足点缀雅致云纹,跳出以往文博文创的固有框架,最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品,器物凤鸟回眸翘首,融入日常 ,“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市,生动诠释“如鸟斯革 ,晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅 ,造型如斗似鼎 、产品受众定位趋于年轻化,
《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
将古建营造智慧、当今快节奏的生活状态下,“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮。主打“动手拼搭”的全新体验 ,这件可拼装、这为文博文创产品创新提供了新的机遇 ,
历经一年多的反复打磨 ,读懂中式古建的营造之美。研发团队萌生灵感,还能亲手体验 ,
山西历史的精华,凤鸟脊背栖立的小鸟 ,沉浸式文创消费成为全新赛道 。严肃、在后续产品迭代中优化升级 。
外形方正,同样是历史文化遗存的亮点 。可在对应文物点位增设二维码讲解功能 ,圆睛澄澈有神 ,器身颈、一经推出便火爆出圈,设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜 ,
“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象,领跑山西暑期文博消费市场 。微缩场馆内 ,
